PROGRAME JUEGOS CON HTML5

PROGRAME JUEGOS CON HTML5

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426722614
Año de edición:
Materia
LIBRO DE TEXTO
ISBN:
978-84-267-2261-4
Páginas:
312
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
240
Alto:
170
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)
Colección:
INFORMÁTICA

Descuento:

-5%

Antes:

14,60 €

Despues:

13,87 €
IVA incluido
Comprar

Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva  la imaginación al tratar de hacer un juego divertido. Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra  realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y  diferencias entre tecnologías. El libro no es una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versiones anteriores a HTML5. Ventaja competitiva Podrá descargarse de la Web los archivos necesarios para su trabajo con el libro; cada uno de los juegos tiene un código, el cual podrá bajar de la plataforma de Alfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere conocimientos teóricos  mínimos y menor tiempo de estudio, se aprende por diversión. Introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos. Conozca qué es el canvas de HTML5 Aprenda cómo realizar juegos con HTML5 y cuáles elementos básicos debe contener su guión. Desarrolle los juegos de: Memoria, Gato, Ahorcado, Buscaminas, Deducción, Memoria con sonidos, Caja de números, Rompecabezas, Naves espaciales, Tanque, Memoria con imágenes.

Materia en La Cultural Llibreria

Marcombo en La Cultural Llibreria

  • PROGRAMACION Y DESARROLLO DE ALGORITMOS -5%
    Titulo del libro
    PROGRAMACION Y DESARROLLO DE ALGORITMOS
    SZNAJDLEDER,PABLO
    Marcombo
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    18,60 €17,67 €

  • E-commerce. Comercio electrónico -5%
    Titulo del libro
    E-commerce. Comercio electrónico
    Cisneros Canlla, Edson David
    Marcombo
    El presente libro es un material imprescindible para ofrecer y vender diversos productos y servicios a través ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    14,96 €14,21 €

  • Diseño de arquitecturas .NET orientadas a microservicios -5%
    Titulo del libro
    Diseño de arquitecturas .NET orientadas a microservicios
    SERRANO VALERO, RAMÓN
    Marcombo
    La mejor arquitectura es aquella que resuelve su problema de software.  Ahora, tiene a su disposición el manua...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    28,50 €27,08 €

  • APRENDER JQUERY CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS -5%
    Titulo del libro
    APRENDER JQUERY CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
    GOMEZ GUTIERREZ, JUAN ANTONIO
    Marcombo
    JQUERY ES UNA BIBLIOTECA CREADA CON JAVASCRIPT QUE PERMITE SIMPLIFICAR  EL DESARROLLO DE ANIMACIONES E INTERACC...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    21,40 €20,33 €

  • Electrónica. Trucos y secretos -5%
    Titulo del libro
    Electrónica. Trucos y secretos
    Nº 1
    Aliverti, Paolo
    Marcombo
    Un maker es un artesano digital, un apasionado que utiliza instrumentos nuevos para transformar sus ideas en pr...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    31,00 €29,45 €