PROGRAME JUEGOS CON HTML5

PROGRAME JUEGOS CON HTML5

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426722614
Any d'edició:
Matèria
LLIBRE DE TEXT
ISBN:
978-84-267-2261-4
Pàgines:
312
idioma:
CASTELLANO
Ample:
240
Alt:
170
Disponibilitat:
DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)
Col·lecció:
INFORMÁTICA

Descompte:

-5%

Abans:

14,60 €

Després:

13,87 €
IVA inclòs
Comprar

Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva  la imaginación al tratar de hacer un juego divertido. Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra  realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y  diferencias entre tecnologías. El libro no es una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versiones anteriores a HTML5. Ventaja competitiva Podrá descargarse de la Web los archivos necesarios para su trabajo con el libro; cada uno de los juegos tiene un código, el cual podrá bajar de la plataforma de Alfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere conocimientos teóricos  mínimos y menor tiempo de estudio, se aprende por diversión. Introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos. Conozca qué es el canvas de HTML5 Aprenda cómo realizar juegos con HTML5 y cuáles elementos básicos debe contener su guión. Desarrolle los juegos de: Memoria, Gato, Ahorcado, Buscaminas, Deducción, Memoria con sonidos, Caja de números, Rompecabezas, Naves espaciales, Tanque, Memoria con imágenes.

Matèria a La Cultural Llibreria

Marcombo a La Cultural Llibreria

  • DISEÑO DE SISTEMAS DE MACHINE LEARNING -5%
    Titulo del libro
    DISEÑO DE SISTEMAS DE MACHINE LEARNING
    HUYEN, CHIP
    Marcombo
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    42,80 €40,66 €

  • Teoría y problemas resueltos en programación control numérico -5%
    Titulo del libro
    Teoría y problemas resueltos en programación control numérico
    AA.VV
    Marcombo
    En los últimos años, los procesos de fabricación exigen cada vez menores tolerancias de fabricación y menor...
    No disponible

    22,00 €20,90 €

  • Educación financiera -5%
    Titulo del libro
    Educación financiera
    Jiménez Largo, Iñaki
    Marcombo
    ¿Te gustaría dejar de preocuparte por tu dinero a final de mes? La solución a tu problema no pasa por quejar...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    9,50 €9,03 €

  • AUTOMATAS PROGRAMABLES
    Antic
    -5%
    Titulo del libro
    AUTOMATAS PROGRAMABLES
    Nº 3
    MAYOL I BADIA, ALBERT
    Marcombo
    DISPONIBLE (Lliurament en 3-4 dias)

    13,87 €13,18 €

  • Electrotecnia para ingenieros -5%
    Titulo del libro
    Electrotecnia para ingenieros
    Dapena Traseira, José Ramón
    Marcombo
    Si tiene los conocimientos básicos sobre el cálculo matemático, incluyendo las ecuaciones diferenciales elem...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    35,80 €34,01 €