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33,16 €Estas novedosas propuestas lúdicas para el desarrollo curricular de la educación fÃsica son un magnÃfico ejemplo de cómo se debe tratar el juego motor. En este libro los profesionales de la educación fÃsica encontrarán, a lo largo de tres extensos capÃtulos, un amplio repertorio de experiencias lúdicas bien sistematizadas, originales, fáciles de aplicar y adecuadas a la edad de los alumnos. El autor clasifica los juegos en tres grandes apartados que responden a objetivos y necesidades diferentes: los juegos motores y de acondicionamiento con material alternativo, cuya finalidad es mejorar las habilidades y capacidades fÃsicas con materiales novedosos, sencillos, económicos y, sobre todo, motivadores para alumnos; los juegos predeportivos, en los que aporta un modelo de iniciación deportiva coherente con los aspectos estructurales y funcionales de los juegos; y los juegos tradicionales del mundo, en los que recoge una nutrida variedad de recursos lúdicos para el desarrollo de valores que potencien la igualdad de oportunidades y la no discriminación por motivos de raza, sexo o religión.
Antonio Méndez Jiménez es doctor en Ciencias de la Educación FÃsica y el Deporte y desempeña su labor docente en un Instituto de Enseñanza Secundaria de Asturias. Es autor de dos libros sobre recursos lúdicos: Juegos dinámicos de animación para todas las edades y Los juegos en el currÃculum de la Educación FÃsica (éste último publicado por editorial Paidotribo)