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23,82 € Un proyecto enfocado al aprendizaje en la etapa de Secundaria basado en los contenidos curriculares y en la práctica en el aula, todo ello adaptado a las necesidades y aptitudes de cada curso. El libro del alumno ofrece un gran número de actividades teóricas, prácticas, competenciales e interactivas que pretenden contribuir al desarrollo de las competencias básicas. Se presta una especial atención a las nuevas tecnologías a través de vídeos, actividades interactivas y animaciones con el fin de adentrar a los alumnos en la sociedad de la información y facilitar, al tiempo, la gran cantidad de posibilidades que las nuevas tecnologías ofrecen para esta materia.
1. Las formas en la naturaleza 2. El paisaje urbano 3. La figura humana 4. La fotografía 5. El cine 6. La imagen digital 7. Fundamentos del diseño 8. Diseño gráfico 9. Diseño publicitario 10. Diseño por ordenador 11. Sistemas de representación 12. Dibujo técnico industrial
Un proyecto destinado al aprendizaje de los conceptos y las destrezas básicas de la expresión plástica, así como al desarrollo de las competencias básicas del alumno.