Blender

Blender

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441529038
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-2903-8
Páginas:
384
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
200
Alto:
300
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
DISEÑO Y CREATIVIDAD

Descuento:

-5%

Antes:

41,50 €

Despues:

39,43 €
IVA incluido

Blender se ha convertido en una de las herramientas de animación y modelado 3D más importantes del mercado. La envergadura, resultados y poderío de sus herramientas así lo justifican. Un programa gratuito de  código abierto, idóneo para todos aquellos que desean adentrarse en el mundo de las tres dimensiones con la menor inversión posible. Animadores y artistas aprenderán los aspectos básicos de la nueva interfaz del programa y las herramientas de modelado, escultura e iluminación. Podrán utilizarlas en el proceso de animación, desde el renderizado hasta la edición de vídeo. Las novedades más importantes son una renovada interfaz, el sistema de animación de personajes y fotogramas clave, y el simulador de humo. Más que una guía, este libro describe una filosofía bajo cuyos encantos han sucumbido tantos artistas 3D. Un título práctico que hurga en las tripas de Blender y sus usos. En el sitio Web de Anaya Multimedia, www.anayamultimedia.es, encontrará los archivos que acompañan y complementan cada fase del proyecto.INTRODUCCION Convenciones CAPITULO 1. INTRODUCCION AL 3D: RECREAR EL MUNDO DENTRO DE SU ORDENADOR, O NO Forma Crear superficies Luz Movimiento Renderizar A continuación CAPITULO 2. LA INTERFAZ DE BLENDER Una breve historia Dedicar tiempo Obtener e instalar Blender Las partes de la interfaz Cambiar el tamaño de las ventanas Encabezados Combinar y dividir ventanas Intercambiar ventanas Crear una nueva ventana de aplicación Utilizar diferentes pantallas Maximizar una vista Repaso de los tipos de ventana Vista 3D Ventana Outliner Timeline (Línea de tiempo) Graph Editor (Editor gráfico) Dope Sheet (Hoja de tiempos) Properties (Propiedades) File Browser (Explorador de archivos) Encontrar las herramientas necesarias A continuación CAPITULO 3. CONCEPTOS BASICOS SOBRE OBJETOS Y ANIMACION Orientarse en 3D Perspectiva y vista ortográfica Modos de pantalla Trabajar con objetos Seleccionar/Deseleccionar todo (tecla A) Borrar/Eliminar (teclas X, Supr) Añadir objetos (Mayús-A) Fundamentos de transformación Mover/Trasladar (tecla G) Rotar (tecla R) Escala (tecla S) Fundamentos de selección Seleccionar un objeto concreto (botón derecho del ratón) Manipulador de transformaciones Cursor 3D Moverse en el tiempo Animación básica de fotogramas clave Relaciones y gestión de objetos Capas Relaciones principales Vacíos Crear instancias y duplicados Bloques de datos Resumen Por su cuenta A continuación CAPITULO 4. MODELAR: UN MILLON A UNO Las bases del modelado de malla Modelado libre: Polígono a polígono Herramientas Modelado de caja Modelar con modificadores Combinar los elementos de la mesa Organizar la habitación Por su cuenta A continuación CAPITULO 5. ILUMINACION: UNA SENCILLA OPERACION MUY COMPLEJA Las herramientas: Iluminación direccional Lámpara Point (de punto) Color Energy Distance Lámpara Sun (solar) Lámpara Hemi Lámparas Area (de área) Spot Lamp (Focos) Size (Tamaño) Samples (Muestras) Soft (Suavidad) Bias (Estimación) Clipping (Recorte) Filter Type (Tipo de filtro) Deep Shadow Maps (Mapas de sombras pronunciados) Iluminación no direccional Basado en rayos Iluminación ambiental aproximada Una configuración general de iluminación para exteriores Una configuración general de iluminación para interiores Generalizar A continuación CAPITULO 6. CREAR PERSONAJES Creación de personajes Comenzar desde una cabeza base Retocar rasgos faciales Mejillas Labios Ojos y pestañas Asimetría Modelar articulaciones Manos y otras partes expuestas Técnicas para añadir ropa Camisa Pantalones Zapatos y pies Añadir pelo Alta peluquería digital Por su cuenta A continuación CAPITULO 7. CREAR SUPERFICIES Objetivos para crear materiales creíbles Parámetros básicos de materiales y texturas: Paredes y suelos Modificar propiedades de materiales con texturas Añadir un segundo material y utilizar texturas de imagen Añadir una imagen de textura Asignación UV extremadamente básica La mesa: Un reflejo barato, rápido y real El jarrón: Transparencia y reflejos falsos El personaje: Desplegado UV de alta calidad, dispersión y pintura de proyección La solución sencilla: Pin y Live Unwrap Definir el material Añadir canales UV Crear desplegados UV para distintas vistas Pintura de proyección Completar la textura de la cabeza Materiales

Materia en La Cultural Llibreria

  • Metacapitalismo -5%
    Titulo del libro
    Metacapitalismo
    Means, Grady / Schneider, David I.
    Deusto
    No disponible

    18,69 €17,76 €

  • AutoCAD 2005 (edición especial) -5%
    Titulo del libro
    AutoCAD 2005 (edición especial)
    Montaño La Cruz, Fernando
    Anaya multimedia
    AutoCAD es líder entre los programas de diseño técnico, por su alta productividad en la ejecución de planos...
    No disponible

    16,30 €15,49 €

  • NominaPlus -5%
    Titulo del libro
    NominaPlus
    Marta Alonso Pérez
    Ideaspropias
    Marta Alonso Pérez, nacida en Vigo (1972), es Diplomada en Ciencias Empresariales en la especialidad gestión ...
    No disponible

    19,95 €18,95 €

  • Dreamweaver 8 -5%
    Titulo del libro
    Dreamweaver 8
    Ruvalcaba, Zak
    Anaya multimedia
    Dreamweaver 8 es la herramienta de desarrollo Web líder en el mercado que permite diseñar, desarrollar y mant...
    No disponible

    80,60 €76,57 €

  • Blogger -5%
    Titulo del libro
    Blogger
    Alós Yus, Víctor
    Anaya multimedia
    El mundo de los blogs es un campo muy amplio y sorprendente, en el que  se puede expresar una gran cantidad de ...
    No disponible

    28,00 €26,60 €

Anaya multimedia en La Cultural Llibreria

  • Excel. gestion y empresa -5%
    Titulo del libro
    Excel. gestion y empresa
    Liengme, Bernard V.
    Anaya multimedia
    Excel es actualmente la aplicación más usada de hoja de cálculo en el mundo empresarial. Facilita el anális...
    No disponible

    14,90 €14,16 €

  • Access 2007 -5%
    Titulo del libro
    Access 2007
    Casas, Julián
    Anaya multimedia
    La increíble aventura de Cosme Romerales con Access 2007Access 2007 para Torpes es otro nuevo libro de la cole...
    No disponible

    24,70 €23,47 €

  • WordPress 3. Desarrollo de proyectos Web -5%
    Titulo del libro
    WordPress 3. Desarrollo de proyectos Web
    Heather R., Wallace
    Anaya multimedia
    Internet, alberga en su seno la blogosfera, una comunidad que se nutre  cada día de las ideas e inquietudes de...
    No disponible

    25,50 €24,23 €

  • Excel para Windows 95 -5%
    Titulo del libro
    Excel para Windows 95
    Yebes López, Elvira / Martínez Valero, Julián
    Anaya multimedia
    No disponible

    13,22 €12,56 €

  • Word 97 -5%
    Titulo del libro
    Word 97
    Romero Aires, Carlos
    Anaya multimedia
    No disponible

    7,30 €6,94 €